10/09/2010

Joquempô: Os 5 Elementos


Reupando um post que acho bem bacana! -> Descubra e aprenda mais uma variação para o tradicionalíssimo Joquempô e aprenda um pouco mais sobre a Cultura Chinesa e Oriental!



O Jogo Tradicional

Joquempô é um jogo recreativo bem simples para duas ou mais pessoas. Também é utilizado como método de decisões rápidas e não exige equipamento ou habilidades específicas. São apenas três posições de mão – que significam Pedra, Papel e Tesoura – que são lançadas pelos participantes a fim de ganhar na sorte. O poder dos símbolos funciona da seguinte maneira:

Pedra ganha da Tesoura -> Tesoura ganha do Papel -> Papel Ganha da Pedra

Como é possível perceber, o jogo é extremamente simples. Aliás, quem nunca jogou?

Adaptando o Jogo

Eu estava estudando os cinco elementos da tradição chinesa (Fogo, Terra, Água, Madeira e Metal) e percebi que se os adaptasse para a dinâmica do joquempô renderia um jogo divertido.

Ao invés de utilizar as três posições do jogo tradicional, vamos utilizar cinco novas posições representando cada um dos símbolos. O que fica assim:

O elemento Fogo é representado com a palma da mão aberta e os dedos (afastados) apontados para o alto.









O elemento Terra é representado com a mão em concha e com a palma direcionada para cima.









O elemento Metal é representado com o dedo indicador e o dedo médio apontados para o alto (e afastados), com o restante dos dedos fechados.









O elemento Água é representado com a palma da mão aberta e os dedos (juntos) apontados para o alto.









O elemento Madeira é representado com a mão fechada em punho e apontada para cima.









Regras avançadas

Ao invés de termos apenas o elemento que vence o outro, teremos três modalidades chamadas Domínio, Geração e Agressão.

Domínio

Os competidores sempre utilizarão a mão direita para realizarem as jogadas normais. Vence o elemento que dominar o outro, de acordo com o seguinte diagrama:

Geração

Quando os elementos não exercerem influência entre si e, ou, um dos jogadores tiver perdido, ele pode (antes do outro jogador desfazer sua mão) falar em voz alta "Geração" obrigando os elementos expostos a se tornarem os elementos que os mesmos geram. De acordo com o seguinte diagrama:
Caso após a Geração um elemento Domine o outro (Ver o diagrama Domínio), o jogador dominador vence. Do contrário ambos podem pedir Geração até que um consiga dominar o outro ou ambos considerem a disputa um empate.

Agressão

Quando o jogador ao invés de jogar com a mão direita utiliza a esquerda, ele provoca uma agressão e os elementos giram ao contrário. A Dominação se dá de acordo com o diagrama abaixo:


Vitória

Vence o jogador que Dominar mais vezes os elementos, pode ser em uma melhor de três ou em um número de jogadas combinadas por ambos.











Sobre os 5 Elementos e a Cultura Chinesa

Se você quiser aprender um pouco sobre os elementos que me renderam esta variação do joquempô como eles realmente são vistos e aplicados pela cultura oriental, basta clicar aqui.

See ya!

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