Continuando com as coletâneas dos microcontos publicados no Twitter. Peço desculpas aos que acompanham diretamente as twitadas dos microcontos, pois os últimos acabaram saindo com alguns erros gramaticais (já corrigidos aqui) devido à minha pressa em publicá-los. No mais, aqui estão os últimos!
Aea (31/10/2009)
Os olhos eram vida, o corpo era vida, dos seios jorrava vida. Aea tocou o ventre, na mão soprou a semente e a tudo gerou.
Ashvala (29/10/2009)
Ela olhou para a pedra no meio da cidade de Aes Argoneth. Forçou a vista e conseguiu ver: um deus estava preso ali!
Despedida (28/10/2009)
Um abraço foi tudo o que ele desejou ter recebido. Um gesto de despedida. Tudo o que lhe restava: queda e morte.
Busca (27/10/2009)
A pedra estaria exatamente naquele local. A trilha de ouro. O grupo pôs-se a correr. Dali até o Eu verdadeiro, eterna busca.
Dor (26/10/2009)
A navalha beijando o pescoço não era nada se comparado à dor que ela sentiu, quando era um planeta. E Terra despediu-se.
Algo (22/10/2009)
A cadeira balançava como se tivesse alguém ali. O gato a observava, os olhos atentos. Vento. Algo acariciou o gato. Casa vazia.
Deuses (21/10/2009)
Estavam inebriados com o Ato. Não mais seriam apenas criadores, mas parte da criação. Árvores, pois da terra brotaram.
Devastação (20/10/2009)
A humanidade olhou ao seu redor e descobriu que tudo era equilíbrio. Tentou se ajustar, era tarde demais. Fim do Ciclo.
Um (19/10/2009)
Sentado na posição de lótus o dragão meditou: Não somos partes discriminadas de um todo, e sim somos o Infinito! Deixou-se ir.
Voz (16/10/2009)
A fera estava atônita com o ocorrido. Não se sentia mais à vontade sobre as quatro patas. Então veio a voz, uma voz humana!
Espaço (15/10/2009)
Escuridão imensurável, a nave sem combustível a eras. O símio morto no traje da NASA e eu, sentado, ainda vivo. Fora da Nave.
Pedra (14/10/2009)
Ela estava ali, imóvel. Na palma da mão do deserto. O menino veio a pegou, chorou, e a trocou por seu coração.
Último (13/10/2009)
Tijolo por tijolo, a civilização tombou. Olho por olho, a humanidade se extinguiu... Restou ela: o último descendente.
Dia (11/10/2009)
Estava cansado da eternidade. O sol elevou-se. Despiu-se da escuridão. Cinzas. Vampiro não mais.
Ilusão (10/10/2009)
A garota tocou o sólido muro. Olhou além e tomou consciência: o muro existe e não existe. Sugestão da mente.
Pax Vobiscum (09/10/2009)
Retirou a batina e olhou o corpo nu. Se limitasse a pregar apenas o que faz e não o que sabe, seria menos impostor.
Descoberta (08/10/2009)
E a morte entristeceu-se. Afinal, descobrira que não existe. Foi quando se apercebeu de que só a vida devora a vida.



1 comentários:
Olá. Eu sou Cochise César e já tentei fazer isso uma vez e não deu certo, mas pode ser que agora dê.
Quero convidar você a contribuir com um portal colaborativo de RPG. Um lugar onde apareçam só os posts mais importantes, independentemente de quem seja o autor ou em que site ele esteja.
Uma forma de tornar mais visível o conteúdo importante.
Para isso é preciso apenas que quando escrever um post importante faça um resumo dele e submeta para nós em http rpgbrasil. co. nr/
Se quiser apoiar o projeto pode também adiconar nosso banner ao seu site http i33. tinypic.com/2uh20pw. jpg
Abaixo segue um "release" do RPG Brasil.
O RPG Brasil é um agregador colaborativo.
Isso quer dizer que ele é um site “grande”, mas que vive de doações de conteúdo da comunidade. A idéia é que qualquer um possa “doar matérias”, inclusive eu.
Todos os blogs tem posts relevantes e não relevantes. Agregadores tratam todos da mesma maneira. Colocal todos eles listados lado a lado. Separar os artigos que realmente valem a pena ser lidos dos que não valem é uma tarefa difícil.
Mas há mais blogs do que se pode acompanhar, (aproximadamente 150) portanto seria necessário uma grande equipe para fazer uma seleção doque realmente importa.
Agregadores colaborativos partem do princípio da autocensura para resolver esse problema.
O autor sabe que os comentários que fez sobre as férias não são relevantes para pessoas que não sejam seus amigos. E ele sabe que o review de um jogo ou o novo NPC que criou é.
A ideia é que ele divulgue seus posts relevantes para a comunidade através desse site. Assim, o melhor conteúdo da blogosfera é indexado aqui.
Não publicamos aqui matérias completas, apenas chamadas, então o leitor interessado tem que ir ao blog de origem da matéria para lê-la por inteiro.
Nesse negócio ganha o leitor ganha por ter acesso a um conteúdo filtrado e o autor ganha por aumentar suas visitas e visibilidade
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