11/07/2009

Filhos de Ganesha (Adaptação para sistema Daemon)


A Ásia é o maior continente da Terra, com 8,6% da superfície planetária (ou 29,4% das terras emersas). Parte oriental da Eurásia, a Ásia é também o continente mais populoso, com mais de 60% da população mundial. Hindus, Chineses, Persas, Mesopotâmicos, Mongóis, Hebreus e Helênicos fizeram parte de sua rica história.


Parte de sua "História conhecida", pois o que poucos sabem é da existência dos Homo Elepha Maximus, ou Filhos de Ganesha, como são chamados pelos hindus.


Os filhos de Ganesha são grandes conhecedores do universo, pois, assim como nós humanos, esta raça também evoluiu tanto fisicamente quanto espiritualmente em nosso mundo. Aliás, evoluíram até mais do que a grande maioria de nós, humanos. Apesar de sua população ser pequena se comparada aos bilhões de homo sapiens que habitam nosso planeta eles cresceram muito mais espiritualmente e misticamente.


Os Filhos de Ganesha são humanóides colossais, medindo de 3 a 4 metros de altura e pesando mais de meia tonelada. Sua pele é idêntica à dos elefantes, grossa e enrugada, com tonalidades variando do cinza-azulado ao cinza-escuro, possuem enormes cabeças de elefante e orelhas pequenas (iguais as do elefante indiano), muitas ilustrações antigas que foram atribuídas ao Deus Ganesha, na realidade eram apenas personalidades deste povo. Os Homo Elepha Maximus se escondem em uma região desconhecida pelos mortais, sabe-se que ela se encontra na Ásia, e só.


Alguns humanos iluminados dizem ter encontrado a cidade e que esta seria Shangri-lá, pouco provável.


Os Filhos de Ganesha assistiram o homem ascender e começar seu processo de decadência. Há centenas de anos antes da vinda de Christos para Terra, estes já haviam decidido viver do outro lado do véu.


A sua sociedade é extremamente baseada nos princípios da magia, algo inerente a todo Elepha, estes possuem uma memória assombrosa! (memória de elefante?) e podem viver até 2000 anos! São propícios a grandes viagens extra-planares, e terrenas também, utilizando de magias de ilusão para se passarem por humanos, assumindo geralmente a forma de um monge budista ou um estudioso hindu.


Custo: 4 Pontos de Aprimopramentos

Modificadores: CON +3, DEX -2, AGI -1, INT +2, WILL +2

Idade Inicial: 100 +2d6

Habilidades Raciais:

- Não necessitam gastar PMs para realizar magias de até 2º círculo;

- Ganham automaticamente o aprimoramento Biblioteca Mística;

- Começam o jogo com o aprimoramento Poderes Mágicos 3;

- A cada 100 anos ganham 1D contra magias que tentem quebrar suas ilusões.


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