Na mitologia das tribos indígenas nativas da América do Norte, o Wendigo é uma criatura sobrenatural maléfica. É geralmente descrito como um gigante de gelo. Seu corpo é esquelético e deformado.
As primeiras lendas do Wendigo, contadas por exploradores e missionários, remontam ao século XVII. Eles o descrevem genericamente como um lobisomem, diabo, ou canibal.
O Wendigo, geralmente, tem sua origem humana. Pelos diversos relatos e lendas pode-se constatar que a sua origem se dá quando um ser humano, muitas vezes acometido por fome extrema, se alimenta da carne de outros humanos. Neste regime canibal o indivíduo definha até ter sua alma completamente corrompida e se tornar na criatura conhecida como Wendigo.
Corrompido pelo Mal, o monstro passa a ter grande agilidade e a capacidade de imitar vozes humanas. Tornando-se o maior predador da sua região.
O Wendigo pode viver centenas de anos, hibernando por cerca de duas décadas e acordando para se alimentar de carne humana. Extremamente inteligente, é capaz de estocar suas vítimas em locais escuros, secos e "seguros".
Características:
CON [5D+6] FR [5D] DEX [4D+6] AGI [5D+6]
INT [6D+3] WILL [0 -5] CAR [0] PER [2D]
#Ataques [3] Pvs 35 a 55
Regenera 2 Pvs por rodada (exceto danos causados por fogo)
Garras (x2) 65/50 dano 1d6 +4
Mordida 50/50 dano 1d6
Capaz de Imitar Vozes das pessoas que escutar.
O Wendigo só pode ser ferido por fogo puro. Armas de fogo, Armas Brancas e derivando apenas o deixam temporariamente atordoado e mais nervoso.




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